Baptiste DECAIN

@ Ubisoft

Actuellement team lead présentation, Baptiste Decain manage l’équipe en charge de l’interface utilisateur, les FX et les sons pour le projet BGE2. Equipe principalement composée de GPP mais aussi d’UI artists et d’UI designers.
Après un premier passage en stage chez Ubisoft il y a 10 ans, il part ensuite chez la concurrence pour revenir en poste il y a 7 ans.
Habitué des gamejams lorsqu’il était étudiant il estime cela comme un super exercice, trouve très intéressant de continuer à suivre ces pratiques du côté des jurys. Il apprécie grandement suivre les étudiants, les conseiller et être surpris par leur créations toujours inattendues. Baptiste essaie souvent d’avoir une posture de garant du temps, il s’attèle à aider les équipes à sortir la tête de l’eau lors de blocages, dans des problèmes de design, de choix ou d’organisation. Comme il le rappelle : « la gestion du temps est cruciale dans ce type d’exercice… Tout comme dans la vie professionnelle ».